今日有媒体报道称,阿里游戏业务所属的互动娱乐事业部(灵犀互娱)将整体升级成为独立事业群,与阿里大文娱平行。目前的游戏自研业务负责人詹钟晖职务也将向上调整,高德集团董事长俞永福即将代表集团分管阿里的游戏业务。

对此灵犀互娱相关负责人告诉第一财经,“俞永福代表集团分管灵犀互娱事业群,此次升级是为了进一步的创新和发展。”事实上,在2021财年第一季度财报会议上,阿里巴巴高层就曾特意指出游戏业务,表示自研线上游戏业务已跨越了孵化阶段。

在游戏领域一直存在感不强的阿里,今年凭借SLG手游《三国志·战略版》成为游戏领域的“黑马”,也让阿里游戏业务在集团内部拥有了底牌。这款游戏于2019年9月20日上线,凭借区隔性玩法和独特的美术风格,迅速获得大量消费强劲的玩家群体。

根据应用商店情报平台 Sensor Tower 数据,截止 2020 年 8 月,《三国志·战略版》月流水在 6 亿元左右,是国内月流水第三高的游戏。根据第三方数据统计,截止今年6月,该手游总营收为49.34亿,2020Q2月均ARPU值约为714.93元。在今年8月份的中国手游发行商全球收入排行榜中,灵犀互娱位居第五位。

事实上,早在2013年阿里就开始进军游戏领域,并在次年推出了手游平台,全资收购了UC,彼时阿里游戏业务更强调渠道分发和游戏联运,无论是后续代理的《暖暖环游世界》还是《青蛙旅行》,游戏业务在阿里生态中更多扮演的是“工具”的角色,即通过游戏来带动电商等核心业务的发展。2017年阿里文娱集团全资收购简悦,下设成立游戏事业群,被业内视为阿里终于迎来了“真正懂游戏的人”,自此阿里在精品自研游戏方面力量壮大。

作为阿里内部最擅长做新业务调整的高层之一,俞永福与阿里游戏业务也多有交集。2006年,俞永福加入创业公司UC,成为董事长和CEO,领导UC成为国内第一大手机浏览器,并在多个国家拿下市场份额第一。 2014年6月,UC优视整体并入阿里巴巴集团,并组建阿里UC移动事业群,俞永福出任该事业群的总裁,并同时进入阿里集团最高决策团队——阿里集团战略决策委员会。随后,俞永福先后负责高德、阿里妈妈、阿里大文娱、eWTP等多个业务板块。

对于阿里而言,构建完整的游戏业务生态,不能仅依赖一个爆款游戏,尤其是SLG游戏相较其他游戏品类更注重长线运营。走过孵化期之后,如何在接下来的发展过程中,跨出关键性的升级一步,阿里游戏业务需要做出架构调整,而俞永福在其中扮演着重要角色。

关键词: 俞永福 带领阿里游戏突围